茂名(míng)儲罐保溫廠家 專訪《逆水寒》手遊製(zhì)作人:不存在戰力追趕(gǎn),移動端畫質將飛躍(yuè)式突(tū)破


鐵皮保(bǎo)溫

【17173專稿,轉載請注明出處】

《逆水寒》手遊已於近期結束(shù)了首次測試(shì)。大家也終(zhōng)於能(néng)夠通過親身體驗或者觀看視頻對網易這款極具(jù)野心的(de)武俠網遊了解一二。

在這次首測(cè)期間,《逆水寒》手遊展示了(le)相當豐富的內容,此前許(xǔ)多官方(fāng)宣傳的(de)內容點(畫的(de)餅)也(yě)都得到了展示。但是,如果有對這次首測有一定深(shēn)入了解的玩家肯定會對《逆水寒》手遊存在很多(duō)疑問(wèn)。

近期,17173就帶著這些疑問,獨家專訪(fǎng)了《逆水寒》手遊(yóu)製作(zuò)人聽雨,下(xià)麵就一起來(lái)聽聽他是怎(zěn)麽回(huí)答的。

天(tiān)眼查資料顯示,常州金緯(wěi)智能裝備製造有限公司,成立於(yú)2021年,位於(yú)常州市(shì),是一家(jiā)以從事電氣機械(xiè)和器材製造(zào)業為主的企(qǐ)業。企業注冊資本300萬人民幣。通過天眼(yǎn)查大數據(jù)分析,常州金緯智能裝備製造有(yǒu)限公司專利(lì)信息21條(tiáo),此外企業還擁有行政許(xǔ)可(kě)3個。

天眼查資(zī)料顯示,江蘇金沃機械有限公(gōng)司,成立於2007年,位於鎮江市,是一家以從事其他製造業為主的企業(yè)。企業注冊資本1200萬人民幣。通過天(tiān)眼查大數據分析,江蘇(sū)金沃機械有限公司共對外投資了1家企業,參(cān)與招投標項目26次,財產線索方麵有(yǒu)商標(biāo)信息5條,專利(lì)信息93條,此外企業還擁有(yǒu)行政許可11個。

希(xī)望“戰力追(zhuī)趕”不存在,把《逆(nì)水寒》手遊當單機(jī)來玩(wán)

17173:與此前宣傳的(de)一樣,《逆水寒(hán)》手遊在首測時展示(shì)了非常豐富玩法內容。從定位來看,您(nín)覺得它(tā)是一款(kuǎn)帶有MMO元素的(de)開放世界遊戲,還是帶有開放世界玩法(fǎ)的MMORPG?

聽雨:我的答(dá)案是“都是”,由玩家自由選擇想(xiǎng)怎麽玩。

對於一個喜歡開放世界(jiè)的玩家,他完全可以(yǐ)把《逆水寒》手遊當成一個單機(jī)開放世界RPG來玩。區(qū)別於傳統的單機,他還將在遊戲中(zhōng)遇上形形色色的各類玩家,在保證“社交安(ān)全”的前提下,由玩家自由去選擇是否要結識(shí)其他玩家並且更進一步一起玩。

對於一個喜歡MMO的玩(wán)家,開放世(shì)界元素則為遊戲世界添加(jiā)了更多樂趣和內容,由玩家自(zì)由去選擇是否玩、玩到什麽(me)程度。

這裏的核心在於【不強迫】,MMO的(de)社交內容可能會是開放世界玩(wán)家的一個可選選擇(也完全可以(yǐ)不選),開(kāi)放世界的內容也會是MMO玩家的一個可選選項,由玩家自由選擇,殊途同歸,遊戲不進行(háng)強迫性設計。

17173:《逆水寒(hán)》手遊提供了非(fēi)常豐富的開(kāi)放世界的互(hù)動探(tàn)索玩法,但同時又(yòu)保留(liú)有傳統MMO的戰力設計,自由探索與戰力追趕之間在體(tǐ)驗上(shàng)存在矛盾,管道保溫施工在這部分咱們(men)是如何(hé)平衡的?

聽雨:我覺得最關鍵的點(diǎn)在於“追趕”,我(wǒ)們希望實現(xiàn)“戰力(lì)追趕”不存(cún)在,玩家也不會有“被強迫提戰力”的體驗。

養成和成長是(shì)RPG遊戲的一大核心遊戲樂趣,無論是對於傳統(tǒng)RPG、ARPG和開放世(shì)界(jiè)RPG來(lái)說。《逆水寒》手遊也(yě)會做好養成和成長樂趣,我們已經刪去了遊戲中的戰力排行榜(甚至也考慮過是否把戰力評分也一(yī)起刪除了(le)),但最終還是決定暫時保留戰力評分,主要是給玩家(jiā)自己來展示成長過程,以(yǐ)及去標識如(rú)哪件裝備更(gèng)好一些(xiē)。

17173:在開放世界玩法方麵,《逆水寒》手遊可探索的內容(róng)確實非常(cháng)多,但最初(chū)的新鮮勁過了之後,會發現地圖中可探索(suǒ)內(nèi)容有較高的(de)重複度,在這方麵咱們有什麽解決方(fāng)案?

聽(tīng)雨:這是我們正在做的事情之一,大致有這麽幾點:

1、 更多創(chuàng)新(xīn)、有趣的探索內容,以及探索元素的梯隊、變(biàn)化,以更加豐富。

2、 每張地圖都會有更強的主題性,以及主題性下獨特的探索內容。

3、 更多新的地圖,及帶有獨(dú)特新主題特色的探索內容。

17173:輕數值是咱們此前(qián)宣傳的賣點之(zhī)一,但是從首測情況來看,裝備鍛造部分還是很數值(zhí)化,這部分未來會進行調整嗎?

聯係人:何經理

聽雨:會進一步精簡(jiǎn)。

元素反(fǎn)應有可能反哺端遊,移動端畫質將有飛躍(yuè)式突破

17173:對比(bǐ)端遊,《逆(nì)水寒》手遊(yóu)新增(zēng)了元(yuán)素反應這種開放(fàng)世界遊戲裏流行的玩法機製,除了用於(yú)開放世(shì)界探索外(wài),元素(sù)反應還能(néng)運用到哪些場景?這個機製未來是(shì)否會反哺(bǔ)到端遊中?

聽雨:副本、PVP和休閑玩法中都可能應用,我(wǒ)們堅信玩家的(de)想(xiǎng)象力是無窮的,獨具(jù)創意的五行元素反應應(yīng)用,將可能產(chǎn)生意想不到的作用!例如:

A) 本測中就(jiù)有玩(wán)家(jiā)發明了土五行反應來應對Boss的高(gāo)傷害子彈、木與(yǔ)草反應人人都可治療來減輕奶媽壓力等創意副本開荒打法。

B) PVP中的應用就更多(duō)且更有(yǒu)想(xiǎng)象力了,例如利用冰將水(shuǐ)凍結(jié)形成道路,很(hěn)可能產(chǎn)生戰場中的一種奇襲打法。

C) 休閑(xián)以(yǐ)及和NPC交互都可有很多應用(yòng)。比如給植物作物澆水、比如釣魚、比如烹飪(你想做烤肉?還是風幹醃肉(ròu)?還是凍肉幹?)等等,都將有多種(zhǒng)不同的應(yīng)用及不同的(de)效果。

雖然隻是小(xiǎo)規模線上一測,也經(jīng)常能看到玩家花式利用元素與元素、元素與環境(jìng)、元素與個體之間的反應(yīng)和交(jiāo)互,來(lái)精妙地解決一些複雜的謎題(tí),有些甚至在開(kāi)發組的(de)意料之外。玩家利用元素的豐富想象力、旺(wàng)盛的創造力讓開發組也十分驚歎。

當然,這些元素機製是有可能應用於端遊的。端手遊(yóu)都將(jiāng)持續去做創新、高品質(zhì)的內容,當被驗證是受到玩家喜歡且我們(men)評估適合於遊戲時(shí),就會考慮將其加到端手遊中。

17173:首測中(zhōng)還未開放的畫質選項,是否會在二測中開放?對比目前的畫質,最頂級的畫質會增加哪方麵(miàn)的表現?

聽雨:現在暫時還不能透露是否在二測中開放。對比目前,我們將在全方(fāng)位進一(yī)步提(tí)升畫麵表現,追求移動端及(jí)PC模擬(nǐ)器端(duān)的畫質極限。我們也將在近期有一個重磅的移動端畫質飛躍(yuè)式突破的技術合作會公布,敬請期待。

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