巴中儲罐保溫工程 3dmax2013中文精簡(jiǎn)版下載
3dmax2013中(zhōng)文精簡版是基於官方原(yuán)版而製作的一個精簡版的3d繪圖軟件,英文全稱autodesk 3ds max 2013,此版本由網友極速翱翔封裝(zhuāng),僅僅(jǐn)靠更(gèng)改SETUP.ini文件,還有把一些無(wú)關的存檔性文件做成空文件來減小(xiǎo)安裝文(wén)件的體積,已經刪減無(wú)關文件,研究3ds Max注冊表(biǎo),精簡了運(yùn)行庫,可選安裝插件,3DMAX內置預設,其他語言等(děng)相關文件,實(shí)現了大幅(fú)度的精(jīng)簡(jiǎn),大小僅為203M,能夠運行在winxp/Win7平台上,讓用戶可以(yǐ)更好(hǎo)的設計3d產品(pǐn)。
與其(qí)他版本相比,3dsmax2013極(jí)速翱翔精簡版最大的特色就是精簡,但核心功能全部保留,並且默認可以一鍵切換為中文版本,新版本同樣支持多個實用(yòng)功能,比如提供了強大(dà)的交互式(shì)渲染體驗,通過渲染器中的ActiveShade支持簡化(huà)了迭代(dài)的(de)外觀(guān)開發;提供了新(xīn)的渲染過程係統,狀態集,具有集成的基於節點的合成;並提供業界(jiè)領先的與Adobe After Effects和Photoshop軟件的互操(cāo)作性,快下(xià)載體驗吧。
3dsmax2013極速翱翔精簡版安裝教程:
一、係統要求
1、DirectX_32+64
2、VC++ 2005-2012,32+64
3、NET 2.5-3.5,32+64
二、安裝說明
1、安裝3dmax2013
2、用這些係列號666-69696969
3、產品密碼為:128J1
4、盡量在斷網狀(zhuàng)態下(xià)激活。
5、在(zài)激活的界麵上,啟動X64注冊機。
6、點擊注(zhù)冊機界麵上的Patch(即破解),此時會看(kàn)到(dào)successfully patched(成功破(pò)解)。
7、複(fù)製請求碼(request code)到注冊機並點擊generate(生成)。
8、現在就可以複製激活碼到激活界麵,並點擊下一步。這樣就完成了Autodesk產品的注冊了。
9、請注意不要填寫真實的個人信息,以避免收到歐特克公司的律師函。
三、詳細的圖文安裝教程:
1、首先斷網,可以(yǐ)直接撥了(le)網線或禁用網絡;
2、下載解壓,雙(shuāng)擊文件“Autodesk_3ds_Max_2013_極速翱翔精(jīng)簡版.exe”開始安裝;
3、選擇我(wǒ)接受協議後,輸入3dmax2013序列號“666-69696969”,輸入密鑰“128K1”;
郵箱:215114768@qq.com
4、安(ān)裝目錄默(mò)認為(wéi)【c:\program files\autodesk】
5、成功安裝後,接下來使用注冊(cè)機(jī)進行產品激活;
6、雙擊文件“切換3DsMax2013為簡(jiǎn)體中文”設置為簡體中文;
7、再運行桌麵上的快捷方式,勾選我同意;
8、擁有30天的試用期,再點擊激活按紐;
9、第一次彈出激(jī)活(huó),選擇用“脫(tuō)機方法早請激活碼”,再填國家(jiā)什麽,也可以不填,點關閉close;
10、再次點擊激活按紐,可以(yǐ)選擇我具有autodesk提供的激活(huó)碼;
11、這時以管理員身份運行注冊機,先點擊patch會彈出“successfully patched”;
12、將申請號複製到注冊機(jī)request中(zhōng),再點擊generate得激活碼,複製到(dào)注冊界麵,點擊下一(yī)步;
13、軟件(jiàn)成功激活,以上就是3dsmax2013極速翱翔精簡版(bǎn)的詳細安裝教程(chéng),希(xī)望對你有幫助。
3dsmax2013新功能(néng)
一、建模
1、無模式陣列對話框(kuàng)
“陣列”對話框現在是無模式的,這意味(wèi)著您可以在(zài)對話框打開時導航視口(kǒu)。例如,鋁皮保溫如果陣(zhèn)列超出了視口邊界,則可以平移和縮放視口,使整個陣列位於視圖內。
2、雞蛋樣條
雞蛋樣條線允許您創建形狀(zhuàng)類似雞(jī)蛋的樣條線。
Egg樣條線部分用於支持Autodesk Civil View管網(wǎng)功能。Civil View僅在3ds Max Design中可用。
3、毛發
在3dmax2013中,頭發和毛發在許多方麵得到了改進。改進包括(kuò)更好的視口顯示、更好(hǎo)的平鋪內存使用效率(lǜ)、新(xīn)的材(cái)質選項以及新的彈出、聚集和多股功能。
2、用於3ds Max Design的Autodesk Civil View
Autodesk Civil View僅隨3ds Max Design一起提供。對於3ds Max Design 2013,Civil View與3ds Max Design一起安裝。您不需要單獨安裝它;但是,要運行它,必須初始化(huà)它,然後重新啟動3ds Max Design。
二、動畫
1、MassFX增強功能
由於MassFX統一(yī)模擬解算(suàn)器係統的廣(guǎng)泛增強和添加,藝術(shù)家現在可以享受更加集(jí)成和(hé)精(jīng)確的動力學(xué)工具集。亮點是帶有可撕裂結構的新mCloth模塊,以及對動態碎布玩偶層次(cì)結構的支持。此外,改進的約束、更好地處理(lǐ)軸心點和增強的(de)UI可讀性有助於改進(jìn)整(zhěng)個工作流。
2、gPoly格式
使用新的gPoly幾何體格(gé)式,可以大大加快角色動畫工作流(liú)的速度。gPoly以3ds Max內部使用的硬件網格格(gé)式生成對象,無需將可(kě)編輯格式轉換為內部(bù)硬件格式。結果是在變(biàn)形高分辨率網格時(例如,使用“蒙皮”修改器)可以(yǐ)更快地播放動畫。
在網格變形不改(gǎi)變拓撲結構的(de)情況下,gPoly提供加速播放。
3、重定時工具
動畫師現在可以重定時動畫的(de)一部分,以提高或降低其速度(dù)。不需要在要重定時的部分(fèn)中(zhōng)存在關鍵幀,也不(bú)會在生成的高質量曲(qǔ)線中創建額外的關鍵幀。
4、軌道視圖(tú)改造
為了使3ds Max“軌跡視圖動畫編輯(jí)器”與諸如Autodesk Maya之類的SuiteMate更緊密地一致,已重新設計菜單布局,從而生成更(gèng)緊湊的界麵。請參見“軌跡視圖”菜單欄。
5、動畫商店
隨Autodesk 3ds Max 2013一起提(tí)供的是動畫存儲,您可以在購(gòu)買運動數據之前,通(tōng)過自動重(chóng)定目標(biāo)預覽兩足動物或(huò)貓角色上的數百個運動剪輯。若要使(shǐ)用動畫存儲(chǔ),請單擊“動畫”菜單(dān)上的“Autodesk動畫存儲(chǔ)”命令。
6、64位QuickTime支持
我們在64位版本的3ds Max和3ds Max Design中添加了(le)對(duì)蘋果QuickTime的支持。
三、皮膚修飾改善(shàn)
為了更有效(xiào)地管理附(fù)加(jiā)到蒙皮修(xiū)改器的(de)骨骼,現在可以按字母數字的升序或降序對骨骼列表進行排序。搜索列表還可以節(jiē)省時間,方法是隻顯示匹配的條目,而不是簡單地突出(chū)顯示列表中的匹配條目。
四、現(xiàn)場(chǎng)管理(lǐ)
1、工作空間
一個單一3DS最大會話可(kě)以現在主(zhǔ)機多(duō)個工作空間:不(bú)同的用戶界麵安排。在工(gōng)作(zuò)空間之間切換是簡單的(de),因為選擇一個名稱從一個下載列表,而創建新的工(gōng)作空(kōng)間是(shì)容易的。
2、狀態(tài)集
由於全新的狀態集渲(xuàn)染過程係統,現在可以(yǐ)更有效(xiào)地為Autodesk Smoke 2013軟件、Adobe After Effects、Adobe Photoshop軟件(jiàn)和其他圖像合成(chéng)應(yīng)用程序創建渲染元素。狀態記錄器使美(měi)工人(rén)員能夠捕獲、編輯和保存當前(qián)狀態,而可視化界麵則顯示如何將合成和渲染元素連接在(zài)一起以創建最終結果。美工人員可以更快速地從單個文件中設置(zhì)和執(zhí)行多個渲染過程;可以修改單個過程,而無需重(chóng)新渲染整個場景,從而提高工作(zuò)效率。
狀態集的一部分是新的媒體同步(bù)功能,它提供了攝像(xiàng)機、燈光、空對象、平麵對象/實體、鏡頭(包括(kuò)鏡頭分層)、混合模(mó)式、不透明度和效果的雙向傳輸。有了它,藝術家可以更有效地(dì)迭代,減少(shǎo)返工,從而在更短的時(shí)間內完(wán)成項目。
3、視(shì)區布(bù)局
新的“視口布局”功(gōng)能允許在單個場景中(zhōng)存儲多個視口設置,包括擴展視口(顯示軌跡視圖等),並通過單擊鼠(shǔ)標在它們之間切換。
五、天窗
對(duì)於天光對象,可以指定(dìng)天空顏色貼圖,包括(kuò)為所有渲染器提供照明的高動態範圍(HDR)貼圖。它(tā)們還為Nitrous視口(kǒu)提供照明級別和陰影。與Autodesk 3ds Max 2013之前的版本不同,天空顏色貼圖不需要光跟蹤器。
六、視口(kǒu)
1、漸變背景
現在(zài),視口可以使用垂直漸變作為背景。這是透視視口的默認值。可(kě)以使用“自定義用戶(hù)界麵顏色”麵板為漸變設置自定義顏色。此外,視口背景控件已合並到新(xīn)的“視口配置”對話(huà)框“背景”麵板中,並在“視圖”菜單(dān)和(hé)“明暗處(chù)理”視口標簽菜單上具(jù)有相(xiàng)應的選項。
2、Nitrous視口
Nitrous accelerated graphics core得到了許多增強。藝術家將享受在大型場(chǎng)景中提高的繪圖性能,以及對(duì)基於圖像的照(zhào)明、景深、加(jiā)速的粒子流顯示以及新的麵和粘(zhān)土材質球的新支持(chí)。此外,通過MAXScript更改bokeh形狀的功能、對大型場景(jǐng)中陰影的支持以及改進的內(nèi)部場景工作流擴(kuò)展了Nitrous功能。
係統要求1、操作係統
支持32位和64位 winxp、Windows 7。
2、處理器
對於(yú) Windows 7:支持 SSE2 技術的 Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 雙核處理器,3.0 GHz 或(huò)更高(gāo)
對於(yú)Windows XP:Intel Pentium 4或AMD Athlon雙核處理器,1.6 GHz或更高,采用SSE2技術
3、內存
2 GB RAM(建議使用(yòng) 4 GB RAM)
4、硬盤
9 GB可(kě)用磁盤空間
5、顯卡
支持(chí)Direct3D 10技術、Direct3D 9或OpenGL的顯卡,至少256 MB顯卡(kǎ)內存(推薦1 GB或更高)
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